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2次覚醒

ScreenShot2013_1023_222349479.jpg

まあ2次覚醒したわけですが、スキルの個人的な印象

010.jpg 極鬼剣術:心剣 - チャージ可能な中距離攻撃、時間差攻撃のようなもの、MOBにのみ判定アリ。
 ダウンもさせず癖がなくて発生がはやいので無理にチャージしなくてもクールごとに使っていい。

020.jpg 極鬼剣術:流星落 - 飛び上がって落下地点を指定して画面外からトゥームストーンのようの下に剣を落とす。飛び上がってからは被弾しないが、敵の攻撃範囲によっては被弾するとか。敵がダウンするので若干使う場所を選ぶ。飛び上がる前に叩き落されると不発に終わるので発動・即緊急回避ではないので過信は禁物。

030.jpg 極限の極地 - いろいろなスキルに追加効果がつく。スキルの説明通りで底上げ強化されてとてもいいが、遠距離攻撃が負荷されることでユリスとか思わぬところで副作用があるかも。

040.jpg 以気御剣術 - 習得のSP500が重いが楽しいのと手数が増えて制圧力が高くなる。フィニッシュのタイミングが妙なとこで発動されると「剣が勝手にwwwウワァーww」ってなって攻撃判定をまき散らす。異界では困るのでご利用は計画的に。

まあ、だいたいこんな感じ。
居合の役割を心剣にやってもらう感じを考え、居合といくつかの非Q技を削って心剣はMにしました。
SPが圧倒的に足りなくなるので割り振り方は本当に好みでしょうね。
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テーマ : アラド戦記
ジャンル : オンラインゲーム

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